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C2C:Camera to Cloud 快速入门

从此处开始了解有关 Frame.io Camera to Cloud 的所有信息

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作者:Robert Loughlin
超过一年前更新

想要探索 Camera to Cloud,但不确定从哪里开始?不确定它如何融入您的工作流程?不确定您需要什么设备或者有什么要求?在本指南中,我们将详细介绍它是什么、它如何工作以及如何在当前环境下使用它。

其他资源

什么是 Camera to Cloud

Camera to Cloud (C2C) 是第三方集成的生态系统,允许您在拍摄之后甚至拍摄过程中立即将媒体上传到 Frame.io。这些集成可以是相机、代理录制设备或其他工具。您可以使用所有这些不同的集成来构建适合您的基于云的工作流程。

注意:C2C 是一个开放的生态系统!如果您是制造商或开发商,并希望构建 C2C集成到您的工具中,我们邀请您浏览我们的开发人员页面

它的工作原理

C2C 很简单。每个集成工具(设备或应用程序)都被称为 C2C 连接。C2C 连接会与 Frame.io 中的项目配对。配对后,C2C 连接会将其创建的资源上传到该项目中。Frame.io 将资源放置在 Cloud_Devices 文件夹,并自动按照所需放置的位置对其精确排序。

资源在被上传到 Frame.io 后,就会保留在 Frame.io 上!它们可用且其行为与项目中的任何其他视频文件、照片或音频文件一样。

C2C 可以实现什么?

C2C 为您提供很大的自由度来创建最适合您需要的交付作品的工作流程。您的工作流程取决于在拍摄后或拍摄期间会接收到的资源类型。将此作为指南以选择最适合您项目的 C2C 连接。

一些 C2C 连接是相机,它们可以将其原始文件(照片或视频)直接上传到云端。其他 C2C 连接是可以创建代理文件的设备,您可以使用这些代理文件来进行审阅、共享,甚至开始编辑。其他一些则上传别的资源类型,如音频文件和摄像机报告。

当这些资源可供您(创作者)使用时,奇迹就会发生。C2C 可以为您提供所需的资源,现在您就可以开始创作了。此外,Frame.io 还拥有深度的集成库,您可以使用它来访问这些资源。

您是否有兴趣探索通过 Camera to Cloud 将图像发送到 Lightroom?要查看有关将 Frame.io 连接到 Lightroom 的指南,请单击此处

设置

对 C2C 连接进行设置以便上传文件到 Frame.io 的操作非常简单!对于每个 C2C 连接,您只需做两件事来进行设置:将其连接到互联网并将其与 Frame.io 项目配对。

连接

首先,您的 C2C 连接需要接入到互联网。您的 C2C 连接需要通过互联网与 Frame.io 对话并获得上传到项目的授权。

每个 C2C 设备可能有多种方式连接到网络或互联网。请确保探索设备上可用的选项。有关连接性的更多信息,请查看下方的此部分

配对

C2C 连接在线后,您需要将其与 Frame.io 项目配对。配对过程将会为 C2C 连接授权,以将资源上传到 Frame.io,可通过以下两种方式之一完成:在 Frame.io 或 iOS 版应用程序的“C2C Connections”页面输入六位数字代码,或者使用您的 Frame.io 用户名和密码从 C2C 连接登录。请参阅 C2C 连接的手册或快速入门指南,了解设备或工具的使用方法。

如果您使用的是 Frame.io V3,请确保已在 Project Settings 中为项目启用了 C2C Connections,然后再添加 C2C 连接。

六位数字代码

如果通过使用六位数字代码将 C2C 连接与 Frame.io 配对,则可以导航到 Web 或 iOS 版应用程序上的“C2C Connections”选项卡,将设备或工具添加到项目中。

在“C2C Connections”选项卡中,单击右上角的上下文菜单并选择 Add new device

在 C2C 设备上,使用设备的 Frame.io 菜单生成六位数字代码。请参阅设备手册或其快速入门指南,以了解如何找到此菜单。

在 Frame.io 上,单击 Device ready to connect 并输入六位数字代码。验证尝试连接到项目的设备是否正确,然后点击 Authorize

Frame.io 现在将授予该设备访问项目的权限。选择是否要设置到期日期,然后单击 Finish

登录

某些 C2C 连接(例如 Filmic Pro 等应用程序)要求您使用 Frame.io 用户名和密码登录。按照 C2C 连接的提示登录到 Frame.io,并向设备或工具授权。

您的 C2C 连接获得授权后,找到您想要配对的项目并选择它。

注意:如果要重命名、暂停或移除 C2C 连接,请在“C2C Connections”选项卡中,单击“C2C Connection”卡片上的上下文菜单。

您的设备现已与 Frame.io 项目配对并已准备好开始上传资源!

查找资源

开始从您的 C2C 连接上传资源后,您可能需要了解如何查找这些资源。来自 C2C 连接的资源始终位于:

Project > Cloud_Devices > Date > Asset_Type > Device_Name > Assets

这种结构可确保资源始终位于项目的同一位置,可以保持井然有序并避免混乱。Frame.io 会自动创建这些文件夹并自动整理资源。

您要做的就是将您的 C2C 连接与项目配对并开始创建资源,Frame.io 会完成其他工作。

C2C 连接

Frame.io C2C 生态系统由数十个 C2C 连接组成。每个 C2C 连接都是由第三方合作伙伴构建的设备或工具,用于创建上传到 Frame.io 的资源。这些包括相机、编码器、录音机、应用程序等等。

还有许多 C2C 连接等待发现!我们已按类型列出所有可用的 C2C 连接:原生相机集成外部视频编码器音频设备连接的应用程序

原生相机集成

这些相机直接在内部内置了 Frame.io C2C。相机可以连接到互联网并将其资源直接上传至 Frame.io

RED DIGITAL CINEMA

支持的 RED 相机可以上传 R3D 文件以及 ProRes 文件。

  • V-RAPTOR 系列

  • KOMODO 系列

单击此处,查看 RED DIGITAL CINEMA 快速入门指南。

Fujifilm

支持的 Fujifilm 相机可以上传相机创建的所有格式的静态照片和视频。

  • X-H2 和 X-H2S

  • GFX100 II

  • GFX100S II

  • X100VI

  • X-T5

  • X-T50

  • X-S20

单击此处,查看 Fujifilm 快速入门指南

Panasonic LUMIX

支持的 Panasonic LUMIX 相机可以将静态图像和视频上传至 Frame.io。

  • LUMIX S5II

  • LUMIX S5IIX

  • LUMIX GH7

单击此处,查看 Panasonic LUMIX 快速入门指南

外部视频编码器

如果相机无法以原生方式支持 Frame.io C2C,该怎么办?在这些情况下,您可以使用外部视频编码器将文件传输到 Frame.io。

这些设备不会上传来自相机的素材。而是通过记录来自相机或视频源的视频信号来创建代理或全新的媒体文件。使用外部视频编码器,有助于没有互联网连接的相机弥补这一差距。

有关相机与外部设备兼容性的更多信息,请参阅下方的兼容性

有关使用代理的更多信息,请参阅下方有关代理的部分。

Teradek

Teradek 编码器将视频录制为 H.264 或 H.265 MP4 代理文件,以便上传到 Frame.io。Teradek 设备创建的代理文件可以与相机文件匹配以供后期制作使用。请参阅此页面,了解有关 Teradek 相机兼容性的更多信息。

  • Serv 4K

  • Serv Micro(仅限 HDMI)

  • Prism Flex

  • Prism Mobile

单击此处,查看 Teradek Serv 和 Prism 快速入门指南

旧版:

  • Cube 655

  • Cube 605

单击此处,查看 Teradek Cube 快速入门指南

Atomos

Atomos 设备既是监视器,又是录制器。这些设备可录制高分辨率 ProRes、ProRes RAW 和 DNxHD 或 DNxHR 文件,用作主媒体以及 H.265 MOV 代理文件。

Ultra 系列可以设置为单录制模式,以高达 UHD 的分辨率仅录制 H.265 代理文件,并可以创建与相机文件匹配的自动代理文件。请参阅此页面,了解有关 Atomos Ultra 相机兼容性的更多信息。Zato 仅录制 H.264 MOV 文件。

  • Ninja V / V+(需要 Atomos Connect 模块)

  • Ninja 2023(需要 Atomos Connect 模块)

  • Ninja Ultra(需要 Atomos Connect 模块)

  • Ninja Phone

  • Shogun Connect

  • Shogun 2023

  • Shogun Ultra

  • Zato Connect

单击此处,查看 Atomos 快速入门指南

Accsoon

Accsoon 设备是小巧轻便的 H.264 编码器,可通过 Accsoon SEE 应用程序将您的 iPhone 或 iPad 变成监视器和录制设备。该应用程序连接到 Frame.io 并将录制的视频上传到项目中。

  • SeeMo

  • SeeMo 4K

  • SeeMo Pro

  • CineView Master 4K

单击此处,查看 Accsoon 快速入门指南

音频设备

Frame.io C2C 支持使用各种设备录制的资源,包括录音机!它们与录制设备或混音器原生集成,允许您将音频文件直接从设备上传到 Frame.io 项目。

Sound Devices

支持 Sound Devices 的录音机和混音器可以将 WAV 文件或 AAC 文件上传到 Frame.io。

  • Sound Devices 888

  • Sound Devices Scorpio

单击此处,查看 Sound Devices 快速入门指南

C2C 连接的应用程序

一些 C2C 连接是应用程序。这些应用程序为 C2C 用户提供了多种不同的解决方案,例如手机相机、相机报告和色彩分级元数据。

这些与传统的 Frame.io 集成不同,因为它们上传到 C2C 文件夹结构中并在“C2C Connections”选项卡中显示为 C2C 连接。

单击每个 C2C 连接以访问其快速入门指南。

兼容性

Frame.io C2C 可以与多种不同的受支持相机配合使用。受支持的相机是什么意思?某些相机内部启用了 Frame.io C2C。这意味着它们可以直接支持 Frame.io C2C。请参阅上述部分,获取支持 C2C 的相机列表。

没有内置 Frame.io C2C 的相机可以使用外部录制设备。外部录制设备可创建从视频信号录制的代理文件,并将其上传到 Frame.io。请参阅上述部分,获取支持 C2C 的外部录制设备列表。

相机是否兼容用于 Frame.io C2C 的外部录制设备取决于所需的工作流程。例如,可重新链接的代理工作流程要求相机能够将剪辑名称、时间码和录制触发器发送到外部录制设备。

这三项可确保录制设备创建的代理与相机原始文件的名称、时间码和开始及停止位置相同。在后期制作中,这对于要重新链接的上传代理文件很有必要。我们称之为“自动录制”。

有多种启用了 C2C 的录制设备支持自动录制。请参阅下文,了解具有自动录制功能的启用了 C2C 的录制设备的相机兼容性信息。

但是,并非所有工作流程都需要上传的文件与相机原始文件的剪辑名称或开始/停止处匹配。所有启用了 C2C 的外部录制设备仍然可以录制其接收到的任何视频信号。


连接性

Frame.io Camera to Cloud 需要互联网连接才能将 C2C 连接与 Frame.io 上的项目配对并上传资源。但是,如果网络中断或连接不稳定,每个 C2C 连接仍然可以在离线时进行录制。重新连接到网络或互联网后,C2C 连接就会将录制的全部资源上传到 Frame.io。

在大多数情况下,您可以将 C2C 设备连接到可以访问互联网的本地 WiFi 网络。在很多情况下,这类似于将手机或电脑与 WiFi 网络配对,只需搜索网络名称并输入密码即可。某些设备支持与移动热点或手机网络共享。

使用 C2C 上传到 Frame.io 需要多少带宽?这个问题的答案取决于很多因素,但最重要的是取决于您要上传的资源的大小。一般来说,您可以使用以下方法来确定需要多少带宽:

设备数量 * 资源比特率 = 总比特率

将资源比特率乘以上传的 C2C 设备数量,获得将使用的总带宽。为获得良好的体验,建议网络带宽等于或大于总比特率

许多 C2C 设备允许您更改所上传资源的大小,甚至可以更改可以所上传资源的类型。在 C2C 设备上使用这些工具来制定工作流程,以在所需资源和可用带宽之间实现良好的平衡。

可能很难计算出摄影的网络要求,因为图像文件大小和拍摄速度可能会有很大差异。为方便起见,我们来看一个拍摄速度较低(即每分钟不超过 20 张图像)的例子。关键数据是上传时间,在工作流程中上传一张图像所需的最长时间是多少(以秒为单位)?5 秒?10 秒?这取决于您。确定这一点后,您就可以使用下面的基本公式来算出带宽要求。

设备数量 *(资源大小/上传目标时间)= 总比特率

注意:资源大小很可能以兆字节为单位,带宽通常以兆计算。您可以将计算出的比特率或测得的资源大小乘以 8 以转换为兆位。对网络和带宽还有其他疑问?查看完整互联网连接指南,深入了解网络设置、带宽计算、连接检查表和网络故障排除。

代理

某些 C2C 连接被设计为上传代理文件而不是相机原始文件。当使用内部相机集成时,代理文件的上传速度比相机原始文件更快,有助于加快您的工作流程。如果相机无法直接连接到 Frame.io(或无法上传过小的文件),外部录制设备可以通过录制来自相机的视频输出来创建并上传代理。

“代理”一词适用于许多不同的定义,并可用于多种用途。在我们的文档和此处描述的工作流程中,我们将代理视为可编辑文件,而不仅仅是原始文件的低质量版本。与样片流程中的转码类似,它们可能与相机原始文件不完全相同。要符合作为代理的条件,它们需要具有与相机原始文件相同的名称和时间码,但可能不具备相同的分辨率或编解码器。

注意:某些使用自动录制功能的外部设备可能会创建具有与相机原始文件不同的开始和结束时间码值的代理文件,这很正常!要了解更多信息,请访问我们的完整代理工作流程指南

通过代理文件,您可以在没有大型相机原始文件的情况下开始工作并进行编辑,但是当准备好最终完成项目时,您可能需要切换到相机原始文件。可以通过以下两种方式将代理文件切换到相机原始文件,具体取决于您的工作流程和所使用的工具:重新链接或者套底

重新链接

重新链接可能是一个非常宽泛的术语,但通常意味着告诉编辑软件在您开始使用文件后去哪里找到文件。之所以称为“重新链接”,是因为该方法主要用于媒体存储位置发生移动或离线时。

但是,当我们使用代理时,可以使用编辑工具的重新链接功能来让它检查相机原始文件。执行此操作通常很简单,只需从您想要替换的素材箱或时间轴中选择代理,然后使用编辑器的内置重新链接工具在存储中找到相机原始文件。因为代理(如上定义)具有相同的名称和时间码,所以您的编辑器会将它们视为相同的剪辑,并无缝地从代理切换到原始文件。

每个编辑工具的重新链接功能的工作方式略有不同,甚至可能具有不同的名称。在部署代理工作流程之前,请确保熟悉工具的重新链接功能。

有关代理工作流程和重新链接的更多详细信息,请查看我们的完整代理工作流程指南

套底

套底与重新链接非常相似,但略有不同。当您重新链接时,您是在告诉编辑工具在同一个时间轴中使用不同的文件。而套底则会从头开始使用相机原始文件重建时间轴。

要实现这一操作,通常会创建可以描述时间轴的文件(通常是 EDL 或 XML),然后将该文件导入到色彩校正器等修整工具中。EDL 或 XML 文件是时间轴中每个剪辑的列表,包括它们在时间轴中的位置以及使用了剪辑的哪个部分。由于代理具有与原始文件相同的名称和时间码,因此修整工具将能够使用原始文件重建时间轴。

有关代理工作流程和重新链接的更多详细信息,请查看我们的完整代理工作流程指南

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