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C2C : commencer avec Camera to Cloud

Commencer ici pour tout savoir sur Frame.io Camera to Cloud

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Écrit par Robert Loughlin
Mis à jour il y a plus d'un an

Vous souhaitez explorer Camera to Cloud, mais vous ne savez pas par où commencer ? Vous ne savez pas comment le service s’intègre à votre workflow ? Vous ne savez pas de quels appareils vous avez besoin ni quelles sont les exigences ? Dans ce guide, nous allons expliquer exactement ce qu’est C2C, comment il fonctionne et comment vous pouvez l’utiliser aujourd’hui.

Ressources supplémentaires

Qu’est-ce que Camera to Cloud ?

Camera to Cloud (C2C) est un écosystème d’intégrations tierces qui vous permet de charger des médias dans Frame.io immédiatement après la capture, ou même pendant. Ces intégrations peuvent être des caméras, des enregistreurs proxy ou d’autres outils. Vous pouvez utiliser toutes ces différentes intégrations pour créer un workflow basé sur le cloud conçu pour vous.

Note : C2C est un écosystème ouvert. Si votre métier est la fabrication ou le développement et que vous souhaitez créer une intégration C2C dans votre outil, nous vous invitons à explorer notre page de développement.

Fonctionnement

C2C est très simple d’utilisation. Chaque outil intégré, qu’il s’agisse d’un appareil ou d’une application, est appelé connexion C2C. Les connexions C2C sont couplées à des projets dans Frame.io. Une fois couplées, les connexions C2C chargent les ressources créées dans ce projet. Frame.io place les ressources dans un dossier Cloud_Devices et les trie automatiquement exactement là où elles doivent aller.

Une fois que les ressources sont sur Frame.io, elles sont sur Frame.io. Elles sont disponibles et se comportent comme n’importe quel autre fichier vidéo, photo ou audio de votre projet.

Qu’est-ce qui est possible avec C2C ?

C2C vous offre une grande liberté pour créer des workflows qui correspondent le mieux au travail que vous devez fournir. Votre workflow est déterminé par les types de ressources que vous devez recevoir du tournage. Utilisez-le comme votre guide pour choisir les connexions C2C qui conviennent le mieux à votre projet.

Certaines connexions C2C sont des caméras, qui peuvent charger leurs fichiers d’origine (photos ou vidéos) directement sur le cloud. D’autres connexions C2C sont des périphériques qui peuvent créer des fichiers proxy que vous pouvez utiliser pour la révision, le partage et même pour commencer le montage. Les autres chargent d’autres types de ressources, tels que des fichiers audio et des rapports de caméra.

La magie opère lorsque ces ressources deviennent disponibles pour vous : le créateur ou la créatrice. C2C peut vous fournir les ressources dont vous avez besoin. À vous de commencer à créer. En outre, Frame.io dispose d’une grande bibliothèque d’intégrations que vous pouvez utiliser pour accéder à ces ressources.

Vous souhaitez explorer Camera to Cloud pour envoyer des images vers Lightroom ? Consultez notre guide sur la connexion Frame.io à Lightroom ici.

Configuration

La configuration de votre connexion C2C pour charger sur Frame.io est incroyablement simple. Pour chaque connexion C2C, vous devez effectuer deux opérations pour la configurer : la connecter à Internet et la coupler à un projet Frame.io.

Connexion

La première chose à faire est de connecter votre connexion C2C à Internet. Votre connexion C2C a besoin d’Internet pour parler à Frame.io et être autorisée à effectuer un chargement dans un projet.

Chaque appareil C2C peut avoir différentes façons de se connecter à un réseau ou à Internet. Assurez-vous d’explorer les options disponibles sur votre appareil. Pour plus d’informations sur la connectivité, consultez la section ci-dessous.

Couplage

Une fois votre connexion C2C en ligne, vous devrez la coupler à un projet Frame.io. Le processus de couplage autorise la connexion C2C à charger des ressources sur Frame.io et s’effectue de l’une des deux façons suivantes : en entrant un code à six chiffres dans la page des connexions C2C sur Frame.io ou dans l’application iOS, ou en vous connectant avec votre nom d’utilisateur ou d’utilisatrice et votre mot de passe Frame.io à partir de la connexion C2C. Reportez-vous au manuel de connexions C2C ou au guide de démarrage rapide pour connaître la méthode utilisée par votre appareil ou outil.

Si vous utilisez Frame.io V3, assurez-vous les connexions C2C sont activées pour votre projet dans les paramètres du projet avant d’ajouter des connexions C2C.

Code à six chiffres

Si votre connexion C2C est couplée à Frame.io avec un code à six chiffres, vous pouvez ajouter votre appareil ou outil à votre projet en accédant à l’onglet C2C Connections sur le Web ou dans l’application iOS.

Dans l’onglet C2C Connections, cliquez sur le menu contextuel dans le coin supérieur droit et sélectionnez Add new device.

Sur votre appareil C2C, générez le code à six chiffres en utilisant le menu Frame.io de l’appareil. Reportez-vous au manuel de votre appareil ou à son guide de démarrage rapide pour trouver ce menu.

Sur Frame.io, cliquez sur Device ready to connect et saisissez le code à six chiffres Vérifiez que l’appareil qui tente de se connecter à votre projet est le bon appareil, puis appuyez sur Authorize.

Frame.io va maintenant autoriser l’appareil à accéder à votre projet. Indiquez si vous souhaitez définir une date d’expiration ou non, puis cliquez sur Finish.

Identifiants

Certaines connexions C2C, telles que les applications comme Filmic Pro, nécessitent que vous vous connectiez avec votre nom d’utilisateur ou d’utilisatrice et votre mot de passe Frame.io. Suivez les prompts de la connexion C2C pour vous connecter à Frame.io et autoriser l’appareil ou l’outil.

Une fois votre connexion C2C autorisée, localisez le projet auquel vous souhaitez la coupler et sélectionnez-le.

Remarque : si vous souhaitez renommer, suspendre ou supprimer une connexion C2C, cliquez sur le menu contextuel sur la carte de la connexion C2C dans l’onglet C2C Connections.

Votre appareil est maintenant couplé à votre projet Frame.io et peut commencer à charger des ressources.

Recherche de ressources

Une fois que les ressources commencent à être téléchargées à partir de vos connexions C2C, vous devez être en mesure de les trouver. Les ressources des connexion C2C sont toujours au même endroit :

Project > Cloud_Devices > Date > Asset_Type > Device_Name > Assets

Cette structure garantit que les ressources apparaissent toujours dans votre projet à un endroit cohérent et élimine la confusion en maintenant l’organisation des éléments. Frame.io crée ces dossiers automatiquement et organise automatiquement vos ressources.

Il vous suffit de coupler votre connexion C2C à votre projet, de commencer à créer des ressources et Frame.io s’occupe du reste.

Connexions C2C

L’écosystème C2C de Frame.io est composé de dizaines de connexions C2C. Chaque connexion C2C est un appareil ou un outil construit par un partenaire tiers créant une ressource qui se charge sur Frame.io. Il s’agit de caméras, d’encodeurs, d’enregistreurs audio, d’applications, etc.

Il y a beaucoup de connexions C2C à découvrir ! Nous avons répertorié ci-dessous toutes les connexions C2C disponibles par type : intégrations natives de caméra, encodeurs vidéo externes, périphériques audio et applications connectées.

Intégrations natives de la caméra

Frame.io C2C est directement intégré à ces caméras. La caméra peut se connecter à Internet et charger ses ressources directement sur Frame.io.

RED DIGITAL CINEMA

Les caméras RED prises en charge peuvent charger des fichiers R3D ainsi que des fichiers ProRes.

  • Famille V-RAPTOR

  • Famille KOMODO

Cliquez ici pour accéder au Guide de démarrage rapide de RED DIGITAL CINEMA.

Fujifilm

Les caméras Fujifilm prises en charge peuvent charger des images fixes et des vidéos dans tous les formats que la caméra peut créer.

  • X-H2 et X-H2S

  • GFX100 II

  • GFX100S II

  • X100VI

  • X-T5

  • X-T50

  • X-S20

Cliquez ici pour consulter le guide de démarrage rapide de Fujifilm.

Panasonic LUMIX

Les caméras Panasonic LUMIX prises en charge peuvent charger des images fixes et des vidéos sur Frame.io.

  • LUMIX S5II

  • LUMIX S5IIX

  • LUMIX GH7

Cliquez ici pour accéder au guide de démarrage rapide de Panasonic LUMIX.

Encodeurs vidéo externes

Que faire si votre caméra ne prend pas en charge Frame.io C2C en mode natif ? Dans ces situations, vous pouvez utiliser un encodeur vidéo externe pour obtenir des fichiers vers Frame.io.

Ces appareils ne chargent pas de métrage à partir de la caméra. Au lieu de cela, ils créent des proxies ou des fichiers média entièrement nouveaux en enregistrant un signal vidéo à partir de la caméra ou de la source vidéo. Les encodeurs vidéo externe peuvent représenter une solution pour les caméras qui n’ont pas de connexion Internet.

Pour plus d’informations sur la compatibilité des caméras avec des périphériques externes, consultez notre section sur la compatibilité ci-dessous.

Pour plus d’informations sur l’utilisation des proxies, consultez notre section sur les proxies ci-dessous.

Teradek

Les encodeurs Teradek enregistrent la vidéo en tant que fichiers proxy H.264 ou H.265 MP4 à charger sur Frame.io. Les fichiers proxy créés par les appareils Teradek peuvent correspondre aux fichiers de caméra à utiliser en post-production. Voir cette page pour plus d’informations sur la compatibilité des caméras Teradek.

  • Serv 4K

  • Serv Micro (HDMI uniquement)

  • Prism Flex

  • Prism Mobile

Cliquez ici pour accéder au guide de démarrage rapide de Teradek Serv et Prism.

Hérité :

  • Cube 655

  • Cube 605

Cliquez ici pour consulter le guide de démarrage rapide de Teradek Cube.

Atomos

Les appareils Atomos sont à la fois des moniteurs et des enregistreurs. Ils enregistrent des fichiers ProRes, ProRes RAW et DNxHD ou DNxHR haute résolution à utiliser comme média principal, ainsi qu’un fichier proxy MOV H.265.

La série Ultra peut être définie sur le mode d’enregistrement unique afin d’enregistrer uniquement un fichier proxy H.265 à une résolution UHD au maximum et de créer des fichiers proxy automatisés qui correspondent aux fichiers de caméra. Voir cette page pour plus d’informations sur la compatibilité des caméras Atomos Ultra. Zato enregistre uniquement les fichiers MOV H.264.

  • Ninja V/V+ (nécessite le module Atomos Connect)

  • Ninja 2023 (nécessite le module Atomos Connect)

  • Ninja Ultra (nécessite le module Atomos Connect)

  • Ninja Phone

  • Shogun Connect

  • Shogun 2023

  • Shogun Ultra

  • Zato Connect

Cliquez ici pour accéder au guide de démarrage rapide d’Atomos

Accsoon

Les appareils Accsoon sont des encodeurs H.264 petits et légers qui transforment votre iPhone ou iPad en un moniteur et un enregistreur avec l’application Accsoon SEE. L’application se connecte à Frame.io et charge les vidéos enregistrées dans votre projet.

  • SeeMo

  • SeeMo 4K

  • SeeMo Pro

  • CineView Master 4K

Cliquez ici pour accéder au guide de démarrage rapide d’Accsoon

Périphériques audio

Frame.io C2C prend en charge les ressources de toutes sortes d’appareils, y compris les enregistreurs audio ! Il s’agit d’intégrations natives dans votre enregistreur ou mixeur qui vous permettent de charger des fichiers audio directement depuis votre appareil vers un projet Frame.io.

Sound Devices

Les enregistreurs et mixeurs Sound Devices pris en charge peuvent charger des fichiers WAV ou AAC sur Frame.io.

  • Sound Devices 888

  • Sound Devices Scorpio

Cliquez ici pour accéder au guide de démarrage rapide de Sound Devices.

Applications connectées à C2C

Certaines connexions C2C sont des applications. Ces applications offrent plusieurs solutions différentes aux utilisateurs et utilisatrices C2C, telles que les caméras de téléphone portable, les rapports de caméra et les métadonnées d’étalonnage des couleurs.

Ces intégrations diffèrent des intégrations Frame.io traditionnelles, car elles se chargent dans la structure de dossiers C2C et apparaissent sous la forme d’une connexion C2C dans votre onglet C2C Connections.

Cliquez sur chaque connexion C2C pour accéder à son guide de démarrage rapide.

Compatibilité

Frame.io C2C peut fonctionner avec plusieurs caméras différentes prises en charge. Que signifie une caméra prise en charge ? Certaines caméras ont Frame.io C2C activé en interne. Cela signifie qu’elles peuvent prendre en charge Frame.io C2C directement. Consultez notre section ci-dessus pour obtenir la liste des caméras compatibles C2C.

Les caméras qui n’ont pas Frame.io C2C intégré peuvent utiliser un enregistreur externe. Les enregistreurs externes créent des fichiers proxy enregistrés à partir d’un signal vidéo qu’ils peuvent charger sur Frame.io. Consultez notre section ci-dessus pour obtenir la liste des enregistreurs externes compatibles C2C.

La compatibilité d’une caméra avec un enregistreur externe pour Frame.io C2C dépend du workflow souhaité. Par exemple, un workflow de proxy pouvant être relié nécessite qu’une caméra soit en mesure d’envoyer un nom de clip, un code temporel et un déclencheur d’enregistrement à l’enregistreur externe.

Ces trois éléments garantissent que les proxies créés par l’enregistreur portent les mêmes nom et code temporel, ainsi que les mêmes informations de démarrage et d’arrêt que le fichier d’origine de la caméra. Cela est nécessaire pour permettre au fichier proxy chargé d’être lié à nouveau en post-production. Nous appelons cela « l’enregistrement automatique ».

Plusieurs enregistreurs compatibles C2C prennent en charge l’enregistrement automatique. Voir ci-dessous pour plus d’informations sur la compatibilité des caméras avec les enregistreurs C2C avec enregistrement automatique.

Cependant, tous les workflows n’ont pas besoin que les fichiers chargés correspondent aux fichiers d’origine de la caméra en matière de nom du clip ou de démarrage et d’arrêt. Tous les enregistreurs externes compatibles C2C peuvent toujours enregistrer tout signal vidéo qu’ils peuvent recevoir.

Connectivité

Frame.io Camera to Cloud nécessite une connexion Internet pour coupler une connexion C2C à un projet sur Frame.io, ainsi que pour charger des ressources. Toutefois, en cas de panne réseau ou de connexions instables, chaque connexion C2C peut toujours enregistrer hors ligne. La connexion C2C charge ensuite toutes les ressources enregistrées sur Frame.io une fois qu’elle est reconnectée au réseau ou à Internet.

Dans la plupart des cas, vous pouvez connecter votre appareil C2C à un réseau Wi-Fi local disposant d’un accès Internet. Dans de nombreuses circonstances, cela revient à coupler un téléphone ou un ordinateur à un réseau Wi-Fi : il suffit de rechercher le nom du réseau et de saisir le mot de passe. Certains appareils prennent en charge la connexion à des points d’accès mobile ou à un téléphone mobile.

De quelle bande passante avez-vous besoin pour charger sur Frame.io avec C2C ? La réponse à cette question dépend de plusieurs choses, mais surtout de la taille des ressources que vous essayez de charger. En général, vous pouvez utiliser les éléments suivants pour déterminer la bande passante dont vous avez besoin :

nombre d’appareils * débit des ressources = débit total

Cette formule multiplie le débit des ressources par le nombre d’appareils C2C chargés pour obtenir la bande passante totale que votre configuration utilisera. Pour une bonne expérience, il est recommandé d’avoir une bande passante réseau égale ou supérieure au débit total.

De nombreux appareils C2C vous permettent de modifier la taille des ressources chargées, voire le type de ressources qu’ils peuvent charger. Utilisez ces outils sur vos appareils C2C pour créer un workflow qui établit un bon équilibre entre les ressources dont vous avez besoin et la bande passante disponible.

Il est un peu plus difficile de déterminer les besoins du réseau en matière de photographie, car la taille de votre fichier image et votre cadence de prise de vue peuvent varier considérablement. Pour plus de simplicité, prenons un exemple où la cadence de prise de vue est faible (c’est-à-dire, pas plus de 20 images par minute). Votre numéro clé sera votre temps de chargement : Your key number will be your upload time : quel est le temps maximum nécessaire au chargement d’une image pour votre workflow(en secondes) ? 5 secondes ? 10 secondes ? C’est à vous de décider. Une fois votre décision prise, vous pouvez utiliser la formule de base ci-dessous pour déterminer vos besoins en bande passante.

nombre d’appareils*( taille de la ressource/délai cible de chargement )=débit total

Remarque : la taille de votre ressource sera probablement en mégaoctets, et la bande passante est généralement mesurée en mégabits. Vous pouvez convertir votre débit calculé ou la taille de votre ressource mesurée en mégabits en la multipliant par 8.

Vous avez d’autres questions sur la mise en réseau et la bande passante ? Consultez notre guide complet sur la connexion Internet pour une analyse approfondie de la configuration du réseau, du calcul de la bande passante, des listes de vérification des connexions et du dépannage du réseau.

Proxies

Plusieurs connexions C2C sont conçues pour charger des fichiers proxy au lieu des fichiers d’origine de la caméra. Lors de l’utilisation des intégrations internes de la caméra, les fichiers proxy peuvent être chargés plus rapidement que les fichiers d’origine de la caméra et peuvent accélérer votre workflow. Si votre caméra ne peut pas se connecter directement à Frame.io (ou ne peut pas charger suffisamment de fichiers), les enregistreurs vidéo externes peuvent créer des proxies en enregistrant la sortie vidéo de votre caméra et en les chargeant.

Le terme « proxy » peut s’appliquer à de nombreuses définitions différentes et servir à de nombreux usages. Dans notre documentation et dans les workflows décrits ici, nous considérerons les proxies comme des fichiers éditoriaux et non simplement comme des versions de moins bonne qualité en comparaison aux fichiers d’origine. À l’instar des transcodages dans un processus de rushes, ils peuvent ne pas être exactement identiques aux fichiers d’origine de la caméra. Pour être considérés comme des proxies, ils doivent avoir le même nom et le même code temporel que les fichiers d’origine de la caméra, mais pas nécessairement la même résolution ou le même codec.

Remarque : certains appareils externes qui utilisent l’enregistrement automatique peuvent créer des fichiers proxy qui ont des valeurs de code temporel de début et de fin différentes de celles des fichiers d’origine de la caméra. C’est normal ! Pour plus d’informations, consultez notre guide complet du workflow des proxies.

Les fichiers proxy vous permettent de commencer à travailler et à modifier sans les fichiers d’origine volumineux de la caméra, mais vous pouvez finalement revenir à vos fichiers d’origine de caméra une fois que vous souhaiterez finaliser votre projet. Vous pouvez basculer des fichiers proxy aux fichiers d’origine de caméra de l’une des deux façons suivantes, en fonction de votre workflow et de l’outil que vous utilisez : rétablissement de la liaison ou conformité.

Rétablissement de la liaison

Le rétablissement de la liaison est un terme relativement générique, mais il s’agit généralement d’indiquer à votre logiciel de montage où trouver vos fichiers après que vous avez commencé à les utiliser. C’est ce qu’on appelle le « rétablissement de la liaison », car la méthode est principalement utilisée lorsque votre emplacement de stockage multimédia est déplacé ou hors ligne.

Toutefois, lorsque nous utilisons des proxy, la fonction de rétablissement de la liaison d’un outil de montage peut être utilisée pour lui demander d’examiner les fichiers originaux de la caméra. Pour ce faire, il suffit généralement de sélectionner les proxy dans votre chutier ou montage que vous souhaitez remplacer, puis d’utiliser l’outil intégré de rétablissement de la liaison du monteur ou de la monteuse pour localiser les fichiers originaux de la caméra sur votre espace de stockage. Étant donné que les proxy (tels que définis ci-dessus) ont le même nom et le même code temporel, le monteur ou la monteuse les considérera comme les mêmes clips et basculera facilement entre les proxy et les originaux.

La fonction de rétablissement de la liaison de chaque outil de montage fonctionne un peu différemment et peut même avoir un nom différent.

Avant de déployer un workflow de proxy, familiarisez-vous avec la fonction de rétablissement de liaison de votre outil.

Pour plus d’informations sur les workflows de proxy et le rétablissement de la liaison, consultez notre guide complet du workflow des proxies.

Conformité

La conformité est très similaire au rétablissement de la liaison, mais elle est un peu différente. Lorsque vous rétablissez la liaison, vous indiquez à votre outil de montage d’utiliser différents fichiers pour le même montage. Avec la conformité, vous reconstruisez votre montage à l’aide des fichiers d’origine à partir de zéro.

Pour ce faire, créez un fichier pouvant décrire votre montage (généralement un fichier EDL ou XML), puis importez ce fichier dans un outil de finition, tel qu’un correcteur colorimétrique. Le fichier EDL ou XML est une liste de tous les clips du montage, de leur emplacement dans le montage et de la partie du clip utilisée. Étant donné que les proxies auront le même nom et le même code temporel que les fichiers d’origine, votre outil de finition pourra reconstruire le montage à l’aide des fichiers d’origine.

Pour plus d’informations sur les workflows des proxies et le rétablissement de la liaison, consultez notre guide complet du workflow des proxies.

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